Matematica · 3ª superiore
Funzioni: spiegazione, formule ed esempio svolto
Qui trovi la spiegazione, le formule che servono e un esempio svolto. Quando hai capito, fai un esercizio vero con il tutor di Atlante: ti fa la domanda giusta finché ci arrivi tu, e se sbagli ti dice dove, non cosa scrivere.
Da dove si parte
Che cos'è una funzione
Prima di ogni formula, fermiamoci a capire l'idea. Una funzione non è un calcolo: è una relazione ordinata tra due insiemi. Pensala come una macchina che riceve un ingresso e restituisce un'uscita, sempre la stessa per quell'ingresso.
Immagina una macchinetta: ci metti dentro un numero e ne esce un numero . La regola che governa questa macchina è la funzione.
La parola chiave dell'intera definizione è una sola: univocità. A ogni ingresso deve corrispondere un solo risultato. Se per lo stesso potessero uscire due valori diversi, la macchina sarebbe imprevedibile e non avremmo una funzione.
Servono allora tre insiemi che danno i nomi alle cose.
Il dominio è l'insieme di tutti gli ingressi ammessi: i numeri che la macchina sa lavorare senza incepparsi.
Il codominio è l'insieme in cui vivono le possibili uscite: l'ambiente di arrivo, deciso a priori.
L'immagine è invece l'insieme delle uscite che escono davvero. Attenzione: l'immagine è contenuta nel codominio, ma non sempre lo riempie tutto. Il codominio è la stanza; l'immagine è la parte di stanza realmente occupata.
La scrittura è una carta d'identità: dice da dove si parte e dove si arriva. La scrittura racconta invece la legge che trasforma in .
Infine il grafico. Ogni coppia ingresso-uscita diventa un punto del piano. L'insieme di tutti questi punti disegna la funzione. Ecco perché un disegno vale più di mille tabelle: il grafico è la funzione resa visibile. E c'è un controllo elegante, il test della retta verticale: se una retta verticale incontra il disegno in più di un punto, quella non è una funzione, perché a uno stesso corrisponderebbero più .
Le formule che servono
Un esempio svolto
Esercizio Determina il dominio della funzione e stabilisci dove la funzione si annulla.
- La funzione contiene una radice di indice pari: l'argomento deve essere non negativo, quindi impongo , cioe .
- La funzione e anche fratta: il denominatore deve essere diverso da zero, quindi , cioe .
- Metto a sistema le due condizioni: e . Il dominio e .
- Per gli zeri impongo : una frazione e nulla quando il numeratore e nullo (e il denominatore no). Quindi .
- Verifico che appartenga al dominio: , quindi e accettabile e in quel punto il denominatore vale .
Risultato Dominio ; la funzione si annulla in , cioe nel punto .
Nell’app l’esempio lo svolgi tu: il tutor controlla ogni passo e, se sbagli, ti dice dove.
Gli errori tipici
- Confondere codominio e immagine: il primo è l'ambiente di arrivo deciso a priori, la seconda è l'insieme dei valori effettivamente raggiunti.
- Credere che una funzione debba essere o pari o dispari: la maggior parte non è né l'una né l'altra (es. ).
- Invertire l'ordine di esecuzione: in si esegue prima , non , nonostante l'ordine di lettura.
- L'inganno del segno: trasla verso destra (e verso sinistra), il contrario di ciò che il segno suggerisce.
- Usare il modello fuori dal suo intervallo di validità: prolungare la retta della popolazione per dieci anni, o chiedere alla parabola del consumo quanto si spende a . La formula risponde sempre, anche quando la risposta non significa nulla.
- Credere che valori diversi di debbano dare valori diversi di : è falso, due ingressi possono condividere la stessa uscita (sarà l'iniettività a vietarlo, non la definizione di funzione).
- Confondere iniettiva (orizzontali al più una volta) con il fatto di essere una funzione (verticali al più una volta): sono test diversi.
- Calcolare il dominio della composta guardando solo la formula finale, dimenticando il vincolo .
Come lo insegna Atlante
Nell’app la teoria di funzioni è divisa in 5 sezioni, con un grafico interattivo da muovere. Ogni passaggio si può chiedere al tutor, che spiega il perché prima del come.
- Che cos'è una funzioneUna funzione è una legge che a ogni elemento di un insieme di partenza associa uno e un solo elemento di un insieme di arrivo. Si scrive e .
- Le proprietà di una funzioneUna volta capito cos'è una funzione, ci chiediamo com'è fatta. Le proprietà sono come gli aggettivi che ne descrivono il carattere: ci dicono se è equilibrata, simmetrica, se sale o scende, se si ripete.
- Funzione composta e inversaFinora abbiamo trattato una funzione alla volta. Ora le facciamo dialogare: cosa succede se incateniamo due macchine, e cosa significa farne girare una all'indietro.
- Trasformazioni dei graficiQuesta è una delle idee più potenti e economiche dello studio delle funzioni: invece di disegnare tutto da capo, partiamo da una forma che conosciamo e la manipoliamo. Un solo grafico noto diventa una famiglia intera.
- Che cos'è un modello matematicoIl gestore di un parcheggio ti chiede quanto incasserà domani; un biologo vuole sapere quanti pesci ci saranno nel laghetto fra tre anni; un autotrasportatore vuole scegliere la velocità che gli fa spendere meno. Nessuna di queste domande ha una formula già pronta ad aspettarla. In tutti e tre i casi devi costruire tu una funzione che sostituisca il fenomeno abbastanza bene da poterci ragionare sopra. Questo è un modello matematico: e la parte difficile non è il calcolo, è decidere che cosa buttare via.
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